“GOLPE DE
GRACIA” POR JAIME A. RODRÍGUEZ
Jaime Alejandro Ruiz, un ingeniero
fascinado por la literatura que termino encontrando en la cibercultura un
espacio donde convergen sus intereses creativos, académicos y pedagógicos. En
Colombia es el pionero de la literatura digital (productor de dos hipermedias
literarios, uno de ellos ganador de un premio internacional y de
una plataforma para la
producción de contenidos digitales.
Para acceder a la copia digital de
varias de sus obras se puede acceder desde su espacio
Scribd. Y para mayor información sobre el autor se puede acceder a Jaime
Alejandro Rodriguez Ruiz.
Entre sus
obras esta “Golpe de Gracia”.
Esta es una hipernovela que invita al lector a ser
parte de la historia desde el primer momento con la frase "harás parte
del drama del cura Amaury…". Una vez que se termina la
introducción, se presentan tres puertas, la primera con el nombre "Cadáver
exquisito", la segunda "morta"” y la tercera "Muerte Digital". El primer mundo, cadaver exquisito, parte con Amaury en una cama, al
borde de la muerte producto de un atentado realizado por uno de sus cercanos.
El lector-jugador debe escuchar a cada uno de los visitantes para extraer
pistas y hacerse una idea de lo que pasa en torno a las acciones de Amaury. Durante
las visitas, dos de los visitantes son personas que le desean el mal a este
hombre, reclamándole cosas atroces que hizo en vida, y el visitante final es
una persona quien le dice “te lo advertí”, que para mi podría ser o quien
cometió el crimen o un personaje que de alguna forma es Amaury dándose cuenta
de los errores que cometió.
El segundo mundo, línea mortal, muestra a Amaury en un juego de video,
donde este emprende un viaje dentro de su estado de coma en el hospital. Aquí
los lectores son invitados a buscar pistas para armar el puzle que los ayudará
a encontrar al autor del ataque en el siguiente mundo. el lector toma el papel
de Amaury quien entra en el mundo del mas allá, en el
mundo espiritual donde recorre varios lugares para descubrirse a sí mismo.
Al abrir el link para comenzar se muestra una imagen en la cual se da la
impresión de meterse en el inconsciente del personaje, adentrándose en un mundo
extraño, e invitando al lector a hacer parte de él.
El tercer mundo, muerte digital, permite a los lectores descubrir al
autor del ataque, a través de diversos juegos y pistas. el lector toma el papel
de periodista que investiga el crimen, lo cual resulta siendo también un juego
en el que también predomina la toma de decisiones del lector. Se empiezan a
hacer una serie de investigaciones y luego se hacen preguntas como ¿Quién crees
que es el sospechoso? ¿Quién crees que está mintiendo?, entre otras, el lector
tiene la oportunidad de responder esta serie de preguntas y si responde mal
tiene que volver a empezar todo de nuevo, motivándolo así a seguir
intentándolo.
Los efectos de sonido, las voces, las imágenes, las acciones que
se realizan, y la dinámica de este formato me ha parecido una experiencia
entretenida, creativa e innovadora. El lector pierde pasividad al encontrarse
frente a estas nuevas formas de contar una historia. Y aunque continuo
prefiriendo el libro impreso aquí se puede observar una participación considerable
por parte de los lectores en la construcción de conocimiento sobre la
cybercultura, permitiendo plantear propuestas y comentar.
Algunas
hipernovelas interesantes a las que se puede acceder:

Lorazepam
Pinzas_de_metal
Gabriella_Infinita
Como_el_cielo_los_ojos